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暴雪“积极工作”关于暴雪全明星,所以有什么阻碍
来源:http://www.jingwan.cc2019-08-07 14:51
暴雪对暴雪全明星保持沉默,它的MOBA首次在BlizzCon 2010上露面,已有数月了。

粉丝们曾希望在去年年底推出基于团队的竞争分拆的更新,但暴雪只是在采访和财务电话中提及它。

暴雪全明星官方网站也没什么帮助。它写着:“即将到来。”

上周星际争霸2的制作总监Chris Sigaty告诉Eurogamer Blizzard正在“积极工作”游戏。什么是阻碍?

Sigaty表示,暴雪正致力于提供一种商业模式所需的系统,而这种模式尚未涉及到微交易支持的免费游戏。

“我们正积极致力于此,”他说。 “我可以确认一下。现在我们需要关注的很多东西都是使用与星际争霸2不同的商业模式来完成游戏所必需的系统。

“星际争霸2是一个盒子。我们打算与暴雪全明星的商业模式做一些不同的事情,更类似于那种类型的其他类型的游戏,今天的MOBA风格的游戏,并且能够向玩家少量的东西,他们想要的东西。“

领先的MOBA灯是Riot Games的“英雄联盟”,它以免费游戏商业模式享有惊人的知名度,允许玩家在不断增长的名单上花费现金世界现金。 Valve也在Dota 2上取得了巨大的成,还没有测试,但是每个月有300万玩家。

暴雪全明星看起来会提供类似的方式来支付和玩这些游戏,结合令人印象深刻的暴雪宇宙中的英雄,其中包括魔兽争霸,星际争霸和暗黑破坏神。

“这些系统正是我们现在所做的,”Sigaty补充道。 “但是,它仍在积极开展工作。”

暴雪全明星被称为暴雪DOTA,之后Valve用DOTA商标踩下了底线。作为两家公司之间解决方案的一部分,Valve被允许在商业环境中使用DOTA名称,而暴雪则保留对社区的非商业用途,特别是玩家为魔兽争霸3和星际争霸2制作的地图但是,至关重要的是,暴雪同意将暴雪DOTA重命名为暴雪全明星。

它也是“星际争霸2”内部开发的四种mod之一,用于在Swarm的Heart或附近发布。现在,它似乎肯定是一个的游戏。 Sigaty拒绝详细说明(有关暴雪将于今年晚些时候在BlizzCon上再次透露暴雪全明星的消息),但确实提供了这个:

“我们将在未来详细介绍这一点,但我怀疑你不必让”星际争霸2“来玩[暴雪全明星]。我们肯定会在未来强调它是自己的产品。”

未设置发布窗口。

2011年8月,暴雪告诉Eurogamer它完全重启了暴雪全明星。该公司表示,BlizzCon 2010上显示的版本已经“扁平化”。

当时产品开发执行副总裁兼暴雪联合创始人弗兰克皮尔斯解释说,暴雪希望让暴雪全明星更容易接触新人。

“这个空间需要注意的重要事项之一是每个人在魔兽争霸3上玩的DOTA并不是新手特别容易接受的,”他说。 “我们在暴雪的游戏开发理念之一是,易于学习,难以掌握。魔兽争霸3的模式并不适合这种描述。

“这对我们来说是一个巨大的挑战:采用这种概念并不符合这种理念,并使其适应对我们重要的哲学。”

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