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E3 2002Metroid Prime动手实践
来源:http://www.jingwan.cc2019-08-04 14:48

任天堂广受欢迎的Metroid系列的下一部分将在任天堂的E3展位上展出。虽然E3演示中只包含一个可玩级别,但我们能够对游戏机制和级别进展有一个良好的感觉。

无论任天堂称之为银河战士Prime,它都是第一人称射击游戏。演示开始时,Samus Aran的船停在一个巨大的空间站上。为了进入空间站,你必须爆破一系列将解锁巨大海湾门的球体。使用A按钮拍摄Samus的光束,按住按钮将对其进行充电,直到它被释放。发射导弹就像点击Y按钮一样简单。按住R按钮可以地环顾四周并手动定位。如果您不想手动定位,可以点击L按钮循环浏览可用目标。在某些情况下,抓取光束图标将在屏幕上闪烁,并且它也可以与L按钮一起使用。使用模拟摇杆控制移动,锁定时可以使用B按钮进行移动。

交换武器是通过向上或向下敲击C棒完成的,Samus有各种遮阳板类型可以使用方向键更改。战斗遮阳板是游戏中最常用的遮阳板,它显示您的健康水平和剩余的导弹数量,并在右上角包含3D地图。按启动键也可以访问全屏版本的地图。包含在E3演示中的另一个遮阳板称为扫描遮阳板。它允许您通过锁定锁定装置打开门,然后按住L直到仪表充满。萨姆斯可以随时按下X按钮变身为她的球,你可以完全控制球的运动。在变形为球时,按B键可以投下炸弹。该级别的某些部分要求您用导弹炸毁碎片阻挡走廊,然后变形成球以穿过碎片。

游戏玩法是射击敌人,解锁门,乘坐升降机到一个级别的新部分,变身为萨姆斯的球形,平台跳跃和解决谜题的不错组合。使用B按钮完成跳跃。跳跃部分并不像特许经营中的过去部分那样普遍,但他们谈判并不是非常困难。在可玩级别结束时,有一个与女王寄生虫的老板战斗。外星人被蓝色保护板包围,你必须通过板块的间隙射击才能击落。随着外星人接近死亡,板块开始旋转 - 使得击球更加困难。

从视觉角度来看,银河战士Prime是这一代人中最令人印象深刻的游戏之一。游戏可以从第一人称和第三人的角度进行游戏,但第三人称视角仅在萨姆斯变形为球形时使用。从一个角度到另一个角度的过渡是平滑和光滑的,Samus逐渐变得透明,直到视图切换到她的遮阳板。但对细节的关注是银河战士Prime最令人印象深刻的特质。充电爆炸会模糊他们周围的区域,因为他们沿着走廊翱翔,在枪上可以看到灯光,Samus的盔甲被环境映射以反映周围环境。敌人的血液将溅到Samus的遮阳板上,敌人的动画非常平滑。一些较小的敌人会在牧群中进行攻击,其中几十个人立刻挤在走廊里。透明度几乎无处不在,因为可以看到许多墙壁,而反射和粒子效果完善了其他恒星的视觉体验。在可玩的演示中存在一些混叠问题,但这实际上是挑选游戏的视觉效果。尽管游戏的图形中包含了所有视觉技巧,但可玩的演示仍然以每秒60帧的速度锁定并且像润滑的灯光一样运行。

我们玩过整个可玩的Metroid Prime级别,并给人留下了非常深刻的印象。游戏玩法已经成地保留了该系列的传统,同时保持多样化,视觉效果是这一代中最好的一部分,艺术设计不仅仅令人信服。从展会现场的Metroid Prime上寻找更多的东西,因为E3在整个星期都在继续。

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