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守望者有一个故事,但没有单人游戏
来源:http://www.jingwan.cc2019-07-11 14:14
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我在BlizzCon度过了一个周末,又称Overwatch-And-Some-Other-Stuff Con,又名Metzcon 2014.我演示了令人惊讶的团队 - 基于射击游戏并且很喜欢它有一些保留但它只是一个小片段。我向暴雪询问了未来的发展方向。以下是他们告诉我的内容。

我玩的越多守望者,我越喜欢它暴雪的守望者在射击游戏的大计划中,有点简单。每个角色都有一个

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是否会有一个单人故事? 没有。虽然Overwatch有许多角色和故事为其不那么有趣的关卡添加了阳光明媚的色彩,但暴雪认为传统的单人游戏会妨碍良好的多人游戏体验。 “我认为我们不会做单人战役,因为这些角色的工作方式......当你把它们组合在一起时,它们很酷,”游戏总监杰夫卡普兰解释说。 “有些人也不能独自发挥。除非我们围绕支持其他人制作一个广告系列,否则像Mercy这样的支持角色可能会做不好。“

然而,他指出,Overwatch会有很多角色喋喋不休的声音表演,这将在逐个比赛的基础上充实各种情节线和角色关系。游戏中存在的故事元素(例如,在灯光和技术包围的阿努比斯神庙中的神秘门)将在游戏外发生的故事中详细阐述。哦,那可爱的Pixar-esque揭示了预告片?可能期望情节继续以某种形式或方式继续。

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Overwatch的炒作是关于那些孩子

男孩,人们肯定对此感到兴奋Overwatch透露,不是吗?已经有一段时间了。

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“我无法告诉你它的去向,”卡普兰说,“但是我可以告诉你,我们有一个很棒的电影部门,他们已经被解雇了,可以随时使用这个新宇宙。”

随着时间的推移暴雪会增加更多英雄,联盟传说风格? 听起来像是计划。 “是的,[这是我们想要做的事情],”卡普兰说。 “我们认为这是一个无限可扩展的宇宙。现在我怀疑它有800个英雄。但我们感到兴奋的是,不乏缺乏想法或探索的空间会使我们当前任何角色的同质化风险。我们没有“X”与“X加1”的字符。如果我们碰到了我们觉得我们正在蚕食和同质化的墙,我们肯定会退缩。“

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字符定制和皮肤怎么样? ,期待那些。只要知道它将被在角色的漂亮面孔和充满活力的谋杀睡衣而不是他们的能力。 “我们可能不太相信在这个游戏中定制能力,只是因为它是一个关于英雄的游戏,”卡普兰解释说。 “就像,收割者做暗影之行。我不认为这是一个游戏,你可以交换暗影步,你知道,抓钩或类似的东西。但我们真的很喜欢角色定制,你已经在其他游戏中看到了它。可能期待那里的事情。“

当然,多亏一家以公司为基础,以堡垒为中心的射击游戏,让我们说,Salve Voftware,我不得不问:帽子?< / p>

“我认为你不会看到Team Fortress 2帽子,”卡普兰回答说。 “这是个大问题,但我认为我们不会做帽子。我不知道我们怎么在收割者上戴帽子。戴上帽子?“

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它是免费的吗? Blizzard还不确定。或者至少,他们并没有说他们是否确定。 Overwatch的结构看起来像是一个传说中的联盟式F2P模型,人们可以免费玩游戏并在角色或美学定制的东西上花钱,但我问的每个人都坚定地守口如瓶。卡普兰只会说,“我们希望这是一个公平的交易。我们不希望人们被扯掉。“

是否会有控制台版本? 再一次,暴雪正在玩腼腆。 “听起来很棒,” Kaplan说,但是我们周末谈论的就是PC上的Overwatch。“

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测试版将会是什么样的? 想想我本周末的演出( 12个字符,几个级别,以及几个模式,虽然可怕的平衡,但是还有更多。 “我们希望在测试版中获得更多[比我们在BlizzCon上更多],”卡普兰说,传递一个故事您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

我在BlizzCon度过了一个周末,又称Overwatch-And-Some-Other-Stuff Con,又名Metzcon 2014.我演示了令人惊讶的团队 - 基于射击游戏并且很喜欢它有一些保留但它只是一个小片段。我向暴雪询问了未来的发展方向。以下是他们告诉我的内容。

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是否会有一个单人故事? 没有。虽然Overwatch有许多角色和故事为其不那么有趣的关卡添加了阳光明媚的色彩,但暴雪认为传统的单人游戏会妨碍良好的多人游戏体验。 “我认为我们不会做单人战役,因为这些角色的工作方式......当你把它们组合在一起时,它们很酷,”游戏总监杰夫卡普兰解释说。 “有些人也不能独自发挥。除非我们围绕支持其他人制作一个广告系列,否则像Mercy这样的支持角色可能会做不好。“

然而,他指出,Overwatch会有很多角色喋喋不休的声音表演,这将在逐个比赛的基础上充实各种情节线和角色关系。游戏中存在的故事元素(例如,在灯光和技术包围的阿努比斯神庙中的神秘门)将在游戏外发生的故事中详细阐述。哦,那可爱的Pixar-esque揭示了预告片?可能期望情节继续以某种形式或方式继续。

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“我无法告诉你它的去向,”卡普兰说,“但是我可以告诉你,我们有一个很棒的电影部门,他们已经被解雇了,可以随时使用这个新宇宙。”

随着时间的推移暴雪会增加更多英雄,联盟传说风格? 听起来像是计划。 “是的,[这是我们想要做的事情],”卡普兰说。 “我们认为这是一个无限可扩展的宇宙。现在我怀疑它有800个英雄。但我们感到兴奋的是,不乏缺乏想法或探索的空间会使我们当前任何角色的同质化风险。我们没有“X”与“X加1”的字符。如果我们碰到了我们觉得我们正在蚕食和同质化的墙,我们肯定会退缩。“

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是否会有控制台版本? 再一次,暴雪正在玩腼腆。 “听起来很棒,” Kaplan说,但是我们周末谈论的就是PC上的Overwatch。“

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