当前位置:主页 > 网通微变传奇 >
任天堂在2013年迈向第三方支持的艰难之路
来源:http://www.jingwan.cc2019-06-17 14:29
我们希望看到Nintendo Wii U能够吸引大量第三方软件支持 - 但任天堂在第三方发行商收入中的份额萎缩是很难被忽视的。 Gamasutra分析师Matt Matthews深入研究。

随着任天堂的Wii U终于上架,该公司在2013年有一个简短的窗口,它可以单独声称“下一代游戏机”绰号。

在短短的几周内,索尼和微软都将为他们的下一代视频游戏硬件发布公告,但这些系统最早可能在10月份之前不会出现在消费者手中。在一年中的大部分时间里,Wii U在技术上应该是值得关注的系统。

令人遗憾的是,在应该是一个蜜月期间,任天堂会受到各方面令人不安的故事的困扰。我在1月写道,计划在3月初发布的游戏数量似乎很少,尽管该系统在11月推出了大量游戏。在几天后的公司第三季度简报中,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)谈到了他们业务的这一方面,他说:“由于开发方面的一些延迟,我们无法在开始时连续提供[Wii U]软件。这个日历年。“

在技术方面,任天堂一直对完整的Wii U规范保持谨慎,但Eurogamers的Digital Foundry的调查人员认为,系统内硬件的新高分辨率镜头“最终排除了Wii U的任何下一代伪装。 “换句话说,当微软和索尼的新系统在今年晚些时候推出时,Wii U仍然可以在处理能力方面落后一步(虽然这并没有对Wii产生如此大的影响,至少在最初的几年里快速浏览一下英国软件我对11月和12月Wii U在美国的销售情况表示了一些失望之后,我知道下一次我可能在另一个市场上获得好成绩时,英国的数据会到来。虽然Wii U软件在英国的图表中基本上没有出现,但很难从图表上的软件标题的位置(或者,在这种情况下,缺席)中获得真正的尺寸感。

但随着一些额外信息的发布,图片变得更加清晰。根据零售业杂志MCV UK的数据,2013年1月的数据为Wii U和任天堂提供了一幅严峻的画面。我在下表中对过去两年的变化进行了粗略估计。



虽然每个人都在英国市场遭受了苦难,但很明显,在过去的一年中,任天堂的遭遇比索尼或微软都要多。从绝对值来看,从2011年1月到2012年1月,每个单位损失了200,000到300,000个单位。然而,从2012年1月到2013年1月,Wii损失了35万台软件,而Xbox 360和PS3的销量分别仅下降了50,000和28,000。 br />
更令人不安的是,由于Wii U的推出,Wii软件的下降幅度是增加的八倍。这并不是说Wii U应该在Wii停止的地方正常运行。相反,Wii U在Wii生命中如此晚推出的时机几乎保证了一个非常粗糙的世代转型。该公司似乎已经很快放弃了Wii,现在Wii U已经走出了大门。

从Nintendo DS到3DS的过渡也有类似的故事。在过去两年中,Nintendo DS的销售额不仅下降了75%以上,而且Nintendo 3DS本身的销量从去年1月份增加到今年1月份。至少在今年的第一个月,3DS本身正在收缩,而不是弥补NDS软件的销售损失。第三方挑战,数量在NeoGAF论坛上,其中一些数字上周在一篇文章中公布我在那里做了,在随后的讨论中出现了一个共同的主题:Wii U的第三方支持状态随着微软和索尼的新系统的开发逐渐形成。

可能包含第三方控制台策略的一个例子是育碧上周宣布,它的 Rayman Legends 标题,以前被认为是Wii U独家,将被推迟到9月,当时Xbox 360和PlayStation 3版本将与Wii U版一起发布。

所有这一切让我想知道西方第三方对任天堂的收入有多么依赖。所以我把我躺在身边的数据汇总在一起,并为Activision Blizzard,Electr提供了以下图片我们希望看到Nintendo Wii U能够吸引大量第三方软件支持 - 但任天堂在第三方发行商收入中的份额萎缩是很难被忽视的。 Gamasutra分析师Matt Matthews深入研究。

随着任天堂的Wii U终于上架,该公司在2013年有一个简短的窗口,它可以单独声称“下一代游戏机”绰号。

在短短的几周内,索尼和微软都将为他们的下一代视频游戏硬件发布公告,但这些系统最早可能在10月份之前不会出现在消费者手中。在一年中的大部分时间里,Wii U在技术上应该是值得关注的系统。

令人遗憾的是,在应该是一个蜜月期间,任天堂会受到各方面令人不安的故事的困扰。我在1月写道,计划在3月初发布的游戏数量似乎很少,尽管该系统在11月推出了大量游戏。在几天后的公司第三季度简报中,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)谈到了他们业务的这一方面,他说:“由于开发方面的一些延迟,我们无法在开始时连续提供[Wii U]软件。这个日历年。“

在技术方面,任天堂一直对完整的Wii U规范保持谨慎,但Eurogamers的Digital Foundry的调查人员认为,系统内硬件的新高分辨率镜头“最终排除了Wii U的任何下一代伪装。 “换句话说,当微软和索尼的新系统在今年晚些时候推出时,Wii U仍然可以在处理能力方面落后一步(虽然这并没有对Wii产生如此大的影响,至少在最初的几年里快速浏览一下英国软件我对11月和12月Wii U在美国的销售情况表示了一些失望之后,我知道下一次我可能在另一个市场上获得好成绩时,英国的数据会到来。虽然Wii U软件在英国的图表中基本上没有出现,但很难从图表上的软件标题的位置(或者,在这种情况下,缺席)中获得真正的尺寸感。

但随着一些额外信息的发布,图片变得更加清晰。根据零售业杂志MCV UK的数据,2013年1月的数据为Wii U和任天堂提供了一幅严峻的画面。我在下表中对过去两年的变化进行了粗略估计。



虽然每个人都在英国市场遭受了苦难,但很明显,在过去的一年中,任天堂的遭遇比索尼或微软都要多。从绝对值来看,从2011年1月到2012年1月,每个单位损失了200,000到300,000个单位。然而,从2012年1月到2013年1月,Wii损失了35万台软件,而Xbox 360和PS3的销量分别仅下降了50,000和28,000。 br />
更令人不安的是,由于Wii U的推出,Wii软件的下降幅度是增加的八倍。这并不是说Wii U应该在Wii停止的地方正常运行。相反,Wii U在Wii生命中如此晚推出的时机几乎保证了一个非常粗糙的世代转型。该公司似乎已经很快放弃了Wii,现在Wii U已经走出了大门。

从Nintendo DS到3DS的过渡也有类似的故事。在过去两年中,Nintendo DS的销售额不仅下降了75%以上,而且Nintendo 3DS本身的销量从去年1月份增加到今年1月份。至少在今年的第一个月,3DS本身正在收缩,而不是弥补NDS软件的销售损失。第三方挑战,数量在NeoGAF论坛上,其中一些数字上周在一篇文章中公布我在那里做了,在随后的讨论中出现了一个共同的主题:Wii U的第三方支持状态随着微软和索尼的新系统的开发逐渐形成。

可能包含第三方控制台策略的一个例子是育碧上周宣布,它的 Rayman Legends 标题,以前被认为是Wii U独家,将被推迟到9月,当时Xbox 360和PlayStation 3版本将与Wii U版一起发布。

所有这一切让我想知道西方第三方对任天堂的收入有多么依赖。所以我把我躺在身边的数据汇总在一起,并为Activision Blizzard,Electr提供了以下图片

本文网址:http://www.jingwan.cc/wtwbcj/20190617/178.html 未经许可 禁止转载!

相关文章:
Copyright © 2019 - 2020 微变传奇 http://www.jingwan.cc All Rights Reserved