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Blair Witch Project - Coffin Rock传奇
来源:http://www.jingwan.cc2019-07-05 14:41
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上次我们看到基于臭名昭着的恐怖电影“布莱尔女巫计划”的游戏三部曲时,实际的游戏玩法很少,只有三场比赛中的第一场( “Rustin Parr调查”是非常发展的。我们所看到的却是令人惊讶的有希望 - 毕竟,你不会认为一部关于一群学生在森林里乱窜并大吼大叫的低预算电影将为电脑游戏提供一个非常好的基础。从那以后发生了很多事情,所以在最近的伦敦ECTS 2000贸易展上,我们抓住机会赶上了开发人员Head Head,并在第二部Blair Witc“棺材传奇”中找到更多关于他们工作的信息。摇滚“......

故事到目前为止布莱尔女巫项目游戏是基于布莱尔女巫的相当广泛的虚构背景故事,而不是电影本身,而棺材摇滚的传奇又回归于1886年,整个世纪之前的原始电影中所展示的事件。你扮演的是一个只被称为Lazarus的男人,一个在树林里醒来的士兵,不记得他是谁或者他是如何到达那里的。更糟糕的是,你穿着美国内战的一支军队军官的,这场冲突已经结束了二十多年。就好像你已经没有足够的问题一样,Blair Witch本人正在与你交谈你的梦想,(正如者向我们展示游戏指出的那样)“必须是一件坏事”。一个在树林里游荡的小女孩找到了你并带你回到伯基茨维尔镇,但这个女孩原来是罗宾韦弗,她自己也是布莱尔女巫神话中的一员。当你正在恢复你的力量时,她再次消失在树林中,你发现自己陷入了布莱尔女巫的故事,进入森林寻找年轻的罗宾作为第一个寻找她消失的搜索派对......

Flashback

游戏的大部分时间都花在探索你是谁以及你是如何来到Burkittsville附近的树林中的,并且通过一系列生动的倒叙你逐渐发现,以及你的角色如何适应布莱尔女巫的传说。闪回实际上是游戏及其故事情节的关键部分,并且完全可玩,而不仅仅是过场动画。你会发现自己在内战期间于1863年回来,带领一队联盟士兵进入森林追踪隐藏在那里的一些叛军袭击者。这些闪回序列穿插在你对树林的第二次搜索中,在1886年寻找罗宾韦弗和失踪的救援队。这一切都非常大气,肯定会引起一阵寒意。 1863年闪回的元素也延续到了1886年的序列,死亡的反叛士兵的鬼魂上升与你战斗,以及在夜间漫游树林的怪异的动画棒生物。游戏的一部分涉及解决为什么所有这一切都在发生,以及你如何融入这个谜团。如果你购买了所有三个Blair Witc,你也会遇到一些熟悉的角色并找到适合你在三部曲其余部分发现的线索,因为尽管每个游戏都有自己的优点,故事在某种程度上交织在一起。

左轮

三场比赛中的每一场都有不同的焦点,而Coffin Rock则落在该范围的中间位置。第一场比赛(由Rust Reality开发的“Rustin Parr”)更多地关注冒险元素和调查Burkittsville的奥秘,而系列中的第三场比赛(Ritual的“Elly Kedward Tale”)则更多地关注纯粹的动作。因此,在棺材岩石传奇中的游戏玩法是战斗和战斗的混合体,当你在1863年和1886年通过闹鬼的树林战斗时,以及一些基本的解谜,通常涉及通过敲门来解锁游戏的新领域树木穿过溪流和喜欢<! - 简介 - >

上次我们看到基于臭名昭着的恐怖电影“布莱尔女巫计划”的游戏三部曲时,实际的游戏玩法很少,只有三场比赛中的第一场( “Rustin Parr调查”是非常发展的。我们所看到的却是令人惊讶的有希望 - 毕竟,你不会认为一部关于一群学生在森林里乱窜并大吼大叫的低预算电影将为电脑游戏提供一个非常好的基础。从那以后发生了很多事情,所以在最近的伦敦ECTS 2000贸易展上,我们抓住机会赶上了开发人员Head Head,并在第二部Blair Witc“棺材传奇”中找到更多关于他们工作的信息。摇滚“......

故事到目前为止布莱尔女巫项目游戏是基于布莱尔女巫的相当广泛的虚构背景故事,而不是电影本身,而棺材摇滚的传奇又回归于1886年,整个世纪之前的原始电影中所展示的事件。你扮演的是一个只被称为Lazarus的男人,一个在树林里醒来的士兵,不记得他是谁或者他是如何到达那里的。更糟糕的是,你穿着美国内战的一支军队军官的,这场冲突已经结束了二十多年。就好像你已经没有足够的问题一样,Blair Witch本人正在与你交谈你的梦想,(正如者向我们展示游戏指出的那样)“必须是一件坏事”。一个在树林里游荡的小女孩找到了你并带你回到伯基茨维尔镇,但这个女孩原来是罗宾韦弗,她自己也是布莱尔女巫神话中的一员。当你正在恢复你的力量时,她再次消失在树林中,你发现自己陷入了布莱尔女巫的故事,进入森林寻找年轻的罗宾作为第一个寻找她消失的搜索派对......

Flashback

游戏的大部分时间都花在探索你是谁以及你是如何来到Burkittsville附近的树林中的,并且通过一系列生动的倒叙你逐渐发现,以及你的角色如何适应布莱尔女巫的传说。闪回实际上是游戏及其故事情节的关键部分,并且完全可玩,而不仅仅是过场动画。你会发现自己在内战期间于1863年回来,带领一队联盟士兵进入森林追踪隐藏在那里的一些叛军袭击者。这些闪回序列穿插在你对树林的第二次搜索中,在1886年寻找罗宾韦弗和失踪的救援队。这一切都非常大气,肯定会引起一阵寒意。 1863年闪回的元素也延续到了1886年的序列,死亡的反叛士兵的鬼魂上升与你战斗,以及在夜间漫游树林的怪异的动画棒生物。游戏的一部分涉及解决为什么所有这一切都在发生,以及你如何融入这个谜团。如果你购买了所有三个Blair Witc,你也会遇到一些熟悉的角色并找到适合你在三部曲其余部分发现的线索,因为尽管每个游戏都有自己的优点,故事在某种程度上交织在一起。

左轮

三场比赛中的每一场都有不同的焦点,而Coffin Rock则落在该范围的中间位置。第一场比赛(由Rust Reality开发的“Rustin Parr”)更多地关注冒险元素和调查Burkittsville的奥秘,而系列中的第三场比赛(Ritual的“Elly Kedward Tale”)则更多地关注纯粹的动作。因此,在棺材岩石传奇中的游戏玩法是战斗和战斗的混合体,当你在1863年和1886年通过闹鬼的树林战斗时,以及一些基本的解谜,通常涉及通过敲门来解锁游戏的新领域树木穿过溪流和喜欢

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