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能视觉外观开发星际迷航在线案例研究
来源:http://www.jingwan.cc2019-11-20 10:41
在今天的主要Gamasutra能之一,Perpetual Entertainment的Ian Pieragostini描述了他公司即将推出的 Star Trek Online MMO的一些预生产视觉开发工作,并解释了为什么以及如何有助于确定视觉效果在开始制作之前看一下游戏。

在介绍中,Pieragostini建议:

“视觉外观开发是确定游戏视觉外观以及如何在游戏引擎中实现的过程。目标是回答这个问题:你的游戏会是什么样子,你是怎么做的要做到这一点?到最后,你应该有一个游戏中的演示,以接近可交付的质量显示你的环境。

保持该区域小。如果有多个环境,请一次开发一个。首先选择最重要的环境。

本文使用案例研究描述了该过程:Star Trek Online。“


您现在可以阅读有关该主题的完整Gamasutra能,包括更多关于Perpetual试图准确描述着名视觉世界的外观的原因(无需注册,请随时链接到此能)。

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