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玩家为Steam游戏创建人群来源的垃圾话题生成器
来源:http://www.jingwan.cc2019-11-13 10:40
SteamedSteamed致力于Valve sPC游戏服务及其周围的所有事情。

对于许多玩家来说,友好(或不友好)的垃圾话题与竞争游戏一样,游戏也是如此。然而,真正聪明的讽刺并不容易,因此一位Steam用户决定众包自动垃圾谈话发生器。这是互联网,事情当然是非常错误的,至少,起初。

DavisFord s的Shittalk Generator允许用户提交和提交侮辱,其中最好的是将其打造成一个脚本,您可以在竞争游戏中使用,如Counter-Strike,DOTA 2和Team Fortress 2只需按一下按钮。以下是我的一些最爱:

团队要塞2也是免费卸载

rofl我的显示器已关闭且我是通过莫尔斯电和一个复杂的ech0location系统玩

如果我想杀死自己从你的自我跳到你的智商

所以基本上,你按一个键,得到一个最好的艺术屎谈话的随机服务,并观看你的堕落的敌人在你的炙手可热的胜利炉灶上活着烧伤。

理论。

Shittalk Generator自周六以来才出现过,但它已经遇到了一些绊脚石,有些小,有些大小,还有一些流行的游戏子版本,如果我们将具体说明一下。我向福特询问了一些我曾经看过的更加卑鄙(并且坦率,不是很有创意)的侮辱,他解释说这绝对是一个学习过程。事实证明,如果你让整个在线社区免费控制你的新东西,他们很快就会失去他们的狗屎。

我推出的那个晚上, 福特说, 我没有提交任何过滤器。我天真地希望社区能够自我监控。不幸的是,似乎当互联网上的某个人被允许输入一个盒子时,他们输入的第一件事就是 n*****。所以很快就会有一个过滤器。人们还尝试提交原始HTML,数据库命令,电子邮件,Mumble服务器,并且有几个人输入了doxxing信息。

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从好的方面对好的事情进行排序证明很难只有一个人不可能处理。福特为他的日常工作经营着一个庞大的网站网络,他知道他需要的不仅仅是语言过滤器。他不得不变得狡猾。

我很快就提交了990次侮辱, 他告诉我, 他们大部分都是垃圾。我还犯了一个错误,即最初允许人们对近期/最高级的侮辱进行投票。这导致人们刷新页面,重新投票并提交数千张选票。我很快就对投票系统进行了重新设计,因此你只会受到随机的侮辱,这至少可以阻止任何挫折投票。

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福特也确保upvote / downvote系统相当无情。如果侮辱率低于净投票总数-4,则会自动从数据库中删除。也就是说,福特承认这个系统并不完美,而且还有一些令人讨厌的狗屎在那里恶化。然而,他希望,类似的连线和类似的东西不会变得流行,足以让它成为游戏中的剧本,玩家可以使用它来随机地向他们的对手吐出热辣的嘘声。从好的方面来看,目前在最受欢迎的部分我看不到任何挫折。不过,我确实看到了一些笑话,而且一般来说,吹嘘自己在侵犯人群方面的表现并不是很酷。

不过,好的屎谈话走的很好。它在braggadocios bravado上喝醉了,这意味着会给受伤带来一定程度的侮辱,但理想情况下,对于每个人来说,它仍然是有趣的。有时它是与人竞争的另一种方式,在虚拟游戏之上的口头游戏。其他时候,它只是一种让人发笑的方式。当它变得讨厌时,那对任何人来说都不是很好。福特解释道:

Shalking在个人成时结束, 他说。 这种情况往往发生在竞争激烈的社区;人们称彼此肥胖,丑陋,无论如何。那没什么好玩的。我宁愿你把我的描述为松鼠窝在里面的一个巨大的洞,你知道吗?轻松的事情。

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我认为我们都可以达成一致意见。

但很难得到每个人都处于同一水平。很难知道你刚认识的人在哪里开始玩这条线。这是一个多头困境的多头野兽。如果不出意外,Shittalk Generator可以作为人们在视频游戏中

查看和使用屎话的不同方式的有趣升华。有些人喜欢让它保持轻松愉快,有些人喜欢在技能的基础上互相火炬,而其他人则认为是个人的或者去寻找他们能想到的最重要的事情。SteamedSteamed致力于Valve sPC游戏服务及其周围的所有事情。

对于许多玩家来说,友好(或不友好)的垃圾话题与竞争游戏一样,游戏也是如此。然而,真正聪明的讽刺并不容易,因此一位Steam用户决定众包自动垃圾谈话发生器。这是互联网,事情当然是非常错误的,至少,起初。

DavisFord s的Shittalk Generator允许用户提交和提交侮辱,其中最好的是将其打造成一个脚本,您可以在竞争游戏中使用,如Counter-Strike,DOTA 2和Team Fortress 2只需按一下按钮。以下是我的一些最爱:

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rofl我的显示器已关闭且我是通过莫尔斯电和一个复杂的ech0location系统玩

如果我想杀死自己从你的自我跳到你的智商

所以基本上,你按一个键,得到一个最好的艺术屎谈话的随机服务,并观看你的堕落的敌人在你的炙手可热的胜利炉灶上活着烧伤。

理论。

Shittalk Generator自周六以来才出现过,但它已经遇到了一些绊脚石,有些小,有些大小,还有一些流行的游戏子版本,如果我们将具体说明一下。我向福特询问了一些我曾经看过的更加卑鄙(并且坦率,不是很有创意)的侮辱,他解释说这绝对是一个学习过程。事实证明,如果你让整个在线社区免费控制你的新东西,他们很快就会失去他们的狗屎。

我推出的那个晚上, 福特说, 我没有提交任何过滤器。我天真地希望社区能够自我监控。不幸的是,似乎当互联网上的某个人被允许输入一个盒子时,他们输入的第一件事就是 n*****。所以很快就会有一个过滤器。人们还尝试提交原始HTML,数据库命令,电子邮件,Mumble服务器,并且有几个人输入了doxxing信息。

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从好的方面对好的事情进行排序证明很难只有一个人不可能处理。福特为他的日常工作经营着一个庞大的网站网络,他知道他需要的不仅仅是语言过滤器。他不得不变得狡猾。

我很快就提交了990次侮辱, 他告诉我, 他们大部分都是垃圾。我还犯了一个错误,即最初允许人们对近期/最高级的侮辱进行投票。这导致人们刷新页面,重新投票并提交数千张选票。我很快就对投票系统进行了重新设计,因此你只会受到随机的侮辱,这至少可以阻止任何挫折投票。

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不过,好的屎谈话走的很好。它在braggadocios bravado上喝醉了,这意味着会给受伤带来一定程度的侮辱,但理想情况下,对于每个人来说,它仍然是有趣的。有时它是与人竞争的另一种方式,在虚拟游戏之上的口头游戏。其他时候,它只是一种让人发笑的方式。当它变得讨厌时,那对任何人来说都不是很好。福特解释道:

Shalking在个人成时结束, 他说。 这种情况往往发生在竞争激烈的社区;人们称彼此肥胖,丑陋,无论如何。那没什么好玩的。我宁愿你把我的描述为松鼠窝在里面的一个巨大的洞,你知道吗?轻松的事情。

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处于同一水平。很难知道你刚认识的人在哪里开始玩这条线。这是一个多头困境的多头野兽。如果不出意外,Shittalk Generator可以作为人们在视频游戏中查看和使用屎话的不同方式的有趣升华。有些人喜欢让它保持轻松愉快,有些人喜欢在技能的基础上互相火炬,而其他人则认为是个人的或者去寻找他们能想到的最重要的事情。

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